Seit März 2011 spielen wir wieder in Wolfsburg und bislang war unsere Stadt aus Sicht der WoD eine seltsame Gefahrenzone, die man als Kind der Dunkelheit nicht bereist.
Aber nun hat sich eine kleine, tapfere Gruppe dunkler Geschöpfe gegen das Grauen in der Stadt erfolgreich gewehrt. Aber wie geht es nun weiter ...?
Was ist der SL wichtig?
Zum einen schätzen wir das Spiel um die Menschlichkeit, den inneren Kampf mit dem Tier, das Drama um den Preis der Unsterblichkeit. Zum anderen mögen wir auch spannungsgeladenes Rollenspiel mit dunklen Mysterien, Herausforderungen und einer gesunden Portion Action.
Zwischen diesen Polen wollen wir eine schöne Balance erreichen um Anreiz und Möglichkeit für stimmungsvolles Charakterplay zu bieten!
Und: Wir werden uns ohne Skrupel der Möglichkeiten bedienen, die die World of Darkness zu bieten hat.
Essen: Ist Standard-Vorteil in Wolfsburg, im Gegenzug dürfen wir (SL) uns was Schönes überlegen.
Erschaffungs-Grace period: Ein Attribut darf bei Charaktererschaffung auf 1 gelegt und wie 2 behandelt werden. Biis zur 1. EP-Vergabe! Dieser Wert muss als erstes gesteigert werden.
Tierhaftigkeit ähnlich Auspex Ab Tierhaftigkeit xy kann ein Charakter erspüren, wie ihm ein Gegenüber gesonnen ist.
Menschlichkeit gehört der SL! Bei Charaktererschaffung wird der Wert normal ermittelt/gekauft. Im Spiel benoten wir damit die Handlungen Eures Char und nehmen entsprechend Ab-/Hochstufungen vor. D. h. wenn Ihr eine bestimmte Stufe Menschlichkeit spielen wollt, müsst Ihr sie im Spiel zeigen. Was wir in diesem Zusammenhang nicht mehr hören können ist ...
"Das war eine Ausnahmesituation" – Dafür ist der Wert da!
"Mein Char ist gar nicht so!" – *hochgezogene Augenbraue*
"So kann ich meinen Charakter nicht spielen."– Spiel den Wert, den Du anstrebst und überzeuge uns durch schönes Spiel.
"Ihr macht meinen Charakter kaputt."– Auf die stille Treppe!
Kampf
Schusswaffen: Nur schreiend bunte Nerf-Guns.
Nahkampfwaffen: Übliche LARP-Polsterwaffen. Zum Thema Kampfsystemoptimierung werden wir noch workshoppen.
InFight: Abklatschen! Nur mit offenen Händen auf die legitimen Trefferflächen. Merke: Kämpfe mit Nahkampfpolsterwaffen sind die Schönsten!
Vom "Trinken"
Das Verschließen von Wunden muss angesagt werden, andernfalls hat das Opfer eine schlimmer Verletzung und kann, je nach Restblutpunkten, daran auch verbluten.
*hüstel* ... das treibt mir jetzt doch die Schamesröte ins Gesicht!!! Danke schön - gern geschehen. Und jeder Spieler bekommt das was er verdient *smile*
Das war ja wohl echt mal der Hammer... die ganzen geilen und cool zurecht gemachten NSC, die geilen Handouts... der Plot... die Action... GEIL! Aber wie eigentlich jedes mal kann ich nur immerwieder sagen, die Hingabe der SL und vor allem auch der ganzen NSC (bei weitem mehr NSC als SC an diesem Abend) ist einfach nur geil. Ich bin im 7. Vampire- Himmel und einfach nur gespannt was ich jetzt mit meinen Mitvampiretten so alles erleben werde... Wolfsburg den Wölfen (also den Gangrel Wölfen, nicht den Werwölfen... das diskutieren wir noch aus...später...)
Hut ab! an die SL für diesen "Abschluss" des "Vorspiels": Ein Haus, eine Pyramide, Endgegner und Schergen, Spielercharaktere, die knapp überleben und sich da nicht so sicher waren, leergeschossene Waffen in langen Korridoren, Nebel, Rätsel mit Requisiten, moralische Dilemma, Special Effects. Stehe immer wieder gerne als Erfüllungsgehilfe zur Verfügung.
Will Termin! Ich kann zwar nur humpeln zur Zeit und Action sollte ohne mich geplant werden, hab ja aber letztes mal auch IT am meisten aufs Maul bekommen. :)